Pepe cuinto

Pepe Cuinto
contó de cuentos
un ciento
y un chico dijo contento
-¡ Cuántos cuentos cuenta Cuinto!

El objeto cambiado (Juegos de memoria visual y orientación en el espacio)

Todos los alumnos se ponen de pié en torno a una mesa donde se depositará una serie de objetos y luego se eligirá a uno de los alumnos para que se retire por un momento o para que se ponga de espaldas al grupo y no pueda ver cuando se altera el orden de uno de los objetos. Una vez alterado el orden de uno de los objetos se le pide que vuelva su mirada a la mesa y que diga cual objeto ya está en el lugar que estába inicialmente.

El juego de los si y los no

Los jugadores forman una hilera en el  medio del salon y se dispone de sillas en ambos extremos del salón a lado y lado de la fila.

El organizador hará preguntas del tipo:

- Me lo estoy pasando de maravilla en este lugar.
- Me aburro como un hongo aqui.
- Me gustan el campo.
- Me gustan los animales.
- Etc.
Cuando la respuesta sea negativa el integrante deberá sentarse en una silla del lado izquierdo y cuando sea positiva lo hará en una silla del lado derecho.

Ejercicio de contacto con los compañeros.

Este ejercicio se desarrolla por parejas y consiste simplemente en que las parejas se pongan frente a frente durante un par de minutos y que no intercambien palabra alguna, totalmente en silencio deben mirarse el uno al otro detayando todo su rostro tratando de ver a la otra persona y sin convertir el juego en ningún momento en una competencia de mirada fija. Se trata de intentar leer en el rostro del compañero su ser.

Venta de cosas absurdas

El objetivo de este juego es lograr el desarrollo de la capacidad oral y la confianza a expresarse en público.

Para esta actividad solo se requiere fichas o trozos de papel donde se escribirán los objetos absurdos, por ejemplo, Sistemas de radar para detectar tortugas o toallas higiénicas con paracaidas, entre más absurdo sea el objeto mejor.

Se repartirán las fichas al azar y cada participante tendrá un tiempo limitado para hacer su discurso de ventas, deberá convencer al grupo porqué su producto es el mejor y deberá idear buenos argumentos para persuadir al grupo.

El baile de las sillas

Se disponen sillas al rededor de un circulo con el espaldar hacia dentro, debe haber una silla menos que participantes. Cuando inicia la música todos los participantes bailarán o caminarán en desorden hacia el lado derecho del circulo y cuando se detenga la música cada cual se sentará quedando un integrante de pié. Quienes se sientan deben hacer preguntas a quien este a su derecha e izquierda para conocersen mejor y si coinciden en varias ocaciones las preguntas se deben variar. A quien quedó de pie se le harán preguntas personales y saldrá del juego junto con una silla. El juego continúa con la misma dinámica hasta que solo quede un integrante sentado.

Musicalizate para aprender

La musica juego un papel muy importante en el aprendizaje. Si escuchas el tipo de musica indicado en el momento indicado te puedes beneficiar los inmensos beneficios que la música tiene en tu cerebro.

El el desarrollo de los Juegos educativos siempre se tiene este factor en cuenta.

Acerca de musicalizacion

Juegos de grupo para aprender e integrar pequeños y adultos.

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